製作日記
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2009/10/13 年末最終イベント報告

「やほ〜、団長♪ 起きてはる〜?
て、サギョーバ、ゼンゼン掃除してへんやん。
使用済みのシリコン型とゴミくらいはカタしいや。」
−うう。今日はもう全然体が動かないんだよ。
どんだけ眠っても疲れがとれねっし。
「したらアタシの一存でサギョー空間空けさせてもらうでッ!
団長は早よ、イベントの報告してーな。」
−ああ。今日は何もする気が起きないから簡潔に済ませるな。
まず戦果報告としては、終了直前でワンフェス売り上げをギリで超えたよ。
前のイベントから売り上げ落ちるとテンション下がるから、この点のみはクリアしてるな。
「おお。トレフェスでまさかのその売り上げはオドロキやんな。
アイテムごとの売れ行きはどやってんな?」
−リムノレイアは開場30分ちょいで瞬殺したものの、結局、完売したのはこの1アイテムのみ。
これ以外はどれも出足が遅くて、再販アイテムも持ち込み数の半分行けばマシな方。
総合数で目標額には到達しているものの、新作が売れ残ったのはちょっと凹むよな。
「まあ、新作2点ともHPで上級者向けちうて謳っとるし、
難易度高いんは一目見て分かるやろしなあw。
ほいでも、初心者が作られへんのに間違ごうて買われるよしかはマシやし、
可動大河は次へ繋げるシステム構築のお披露目になったらええねやて。
リムノレイアが売れたんは神姫ときょぬーの潜在パワーちうコトやわw。」
−ああ、そいや、デザイナーの間垣さんも見に来てくれて写真も撮っていかれたよ。
他にも、多くのディーラーさんに声を掛けられた気がするな。
特に透明シリコンとカラーキャストについて色々質問された。
「トコロデ、リムノレイアはドッチの色が人気あったんや?」
−ああいや。僅かな差でノーマル版が先に無くなりはしたものの
ほぼ8割のお客さんが2色セットで買ってったからデータも何も無い。
だから前作のヴァルキリーよりも供給状態が悪かったのは確かだな。
ワンフェスでの再販申請はまず通るだろうから持ち込み数だけ上方修正しようか。
「例によって最初の1時間がピークで以降はヒマやったんか〜?」
−いや、ワンフェスだと開場1時間で売り上げのほぼ9割が集中するところを、
今回は11時時点ではおよそ7割止まり。
最初の伸びが悪かったからかなり厳しい状況になると覚悟せざるを得なかったんだが、
マッタリムードのディーラーが出歩く時間帯でそこそこ売り上げがあって
それもほぼ落ち着く2時ごろまでにようやく9割到達と言った流れ。
終わってみれば持ち込み数のピッタリ半分のアイテムしか出なかった事になる。
「数ダケ見たらワンフェスよしかイキオイが無いカンジがすんねんなあ。
あと1工夫あったらナントカ完売札増やせたんちゃう?」
−今回は売り子がオレ一人だもんよ。
モタついて行列が出来たらヤバイと思って、色々対策はしてたんだが、
釣銭の¥500が出ないよう単価を切り上げたのは間違いなく響いてるな。
あと、せっかく140000HIT記念セールで呼び込むにはドンピシャのタイミングだったのに
何をする余裕も無かったってのも勿体無かった。
「んでもって、オミヤゲも忘れる、と。」
−だから、トイレ休憩以外にオレも会場一切見てないんだって。
売り上げは全額持ち帰ったから、好きなもの買うがいいさ。
「無粋やなあ。オミヤゲちうんは普段の感謝の気持ちをカタチで表すモンなんや。
まあ、そっからアタシの正当な報酬抜いたらホトンド団長には残らんねやから
手ェ付けへんかったんは正解やろなw。
ちうても神姫はこないだのセールで欲しいモノ欲しい数手に入れてもうたし、
こっから1週間はワンヘス本申請モードなるから遊んでもおられへん。」
−ああ、ここからまだ修羅場は続くんだな。祝杯上げる間も無いのか。
「ソレとコレは別で、打ち上げはキッチリやろうや。
今回手伝うてくれたヒトにもお礼と報告せなかんやろ。」
−ああ、それもそうだな。
あと、今回もまた某模型誌の撮影依頼があってな。
11〜12月予定で塗り直しスケジュールを立てなきゃならない。
確か、今回卓に出した全アイテムが対象になるんじゃないかな?
「せやったらまたイロイロな方面に声掛けなナランし、モタモタしとるヒマも無いやん。
今日はもお、何も期待出来ひんから、せめて捨てたら困る物ダケ避難させときっ!」
明日からの修羅場再開を夢で見たらええわw。」
2009/10/15 修羅場・再起動

トレフェスの事後報告もほぼ済んで、ワンヘス本申請に向けて本格サギョーちう。
まずはうみねこ関連2点申請の内の1点、
以前作りかけやった煉獄七姉妹を再開〜。

キホンは可動大河の構成を引き継ぎつつも、
キャラ的にフトモモをボリュームアップ出来る事から、
股関節は新方式の「キメラジョイント2」を投入。
ただし、今回はジョイントをリューターで削るゴーインなやり方ちゃうくて、
小玉を接着するダケのいたってシンプルな設計。
関節の見栄えよしかポーズを付ける楽しさを優先したカタチなっとんねん♪
ちうても、接着出来ひん原型段階やとワカラン点もあるねやから、
このあと団長に渡して、進行タイミングを図りながら予備複製掛けてもらうヨテー。
あ〜、せや。カオも表情交換用に幾つか欲しいねんから、
コッチは通常シリコンでさっさと数増して〜な。
ちなみに、このカオは複製を取ったらすぐさま大改修ヨテー。
可動軸のアタリを取る為のベースにしかならへんねや。
つまり赤字で宣言するならw、
「本申請アイテムは7女では無い」
「頭部交換方式で2キャラ対応」

2009/10/17 ここからが本当の修羅場だ!

<団長記ス>
ワンフェス本申請用新作の予備複製の進行中。
可動の詰め作業など、本来は申請後に行えば良いのだけれど、
これらのパーツを芯にしてもう1体を作った方が早いとの判断にて。
スカートはキャスト素材に置換すれば同サイズのどんな形状を作るにもベースとして便利。

ちなみに今回の新方式股関節はスカート形状の特殊性もあって
左右開脚もバッチリ。
コレは赤で言っても良いんだよな?
「うみねこセットは2種の予定。合わせてボディは3つだが、頭部は4キャラ分。
1つは近親者セットだが、もう1セットはトンチンカンな組み合わせ(笑)。」
大河in某所
<団長記ス>
トレフェスの翌々日に仮組み写真を見つけ、チェックしていましたが、
まさかこんな短期間で完成にこぎつけるツワモノがいようとは・・・。



私の知る限り、当方で組んだサンプル2体以外の「完成1番乗り」おめでとうございます♪
カオも可愛らしく塗られていますし
楽しく遊んでいただいているようで何よりです(笑)。
手首はfigmaに交換してあるみたいですが、
使えるものは何でも使うのが正しい遊び方ですよん♪
いかりや対策本部電脳支部
http://yaplog.jp/ncc-1701d/archive/1302
http://yaplog.jp/ncc-1701d/archive/1303
2009/10/19 散ノ壱
ワンヘス本申請書類発送まで残り2日。

コレは本来、固定ポーズで進めるハズが、
流用ベースに引き摺られてケッキョク、可動アイテムなってもたアイテムw。
詳細は本申請後に。
こいで次回ワンヘスはほぼ「可動祭り」なるカタチやケド、
可動モノは予備複製を兼ねて開発に時間掛かりそなんで、
その分、固定ポーズを含んだセットモノは変えれる範囲で構成を変更して
バランス取るヨテーナリ。
2009/10/20 散ノ弐
ワンヘス本申請書類発送を明日深夜に控えて残り1日。
なんか24Hモデリングをブッ続けでやっとるみたいやなあw。
団長がそろそろヘバッて来たぽい?

ここまでで本申請用写真に耐えられるまでに仕上がっとる分は、
姉妹コンパチセットの内1体の「ルシファー」。
コレは頭部以外は前々から進めてあってん♪
にしても、可動大河とほぼ同じシステムやのに、何やらメカぽいなあw。

もう一方のセットの片割れは原作版等身の「ベルンカステル」。
ひぐらし梨花ちゃま×2、羽入、ヴァルキリースカートetc.etc.を流用した
時間優先のゼータクミキシングビルドw。
このコとセットなる可動アイテムは1足先にほぼ出来とって、
実は難関なっとるんは実は7姉妹のもう1人。
とんでもない髪型選んでもうたわ〜・・・ちうたら分かるコやw。
固定髪で申請通して、可動仕込むんは後からじっくりやろやないの。
さあ、ラストスパートやでッ!
2009/10/21 散ノ参
今日の深夜が本申請発送〆。
うみねこ関連、ワンヘス本申請は
「うみねこセット1」
「うみねこセット2・煉獄」
の2点。
これが『ボディ3つに頭部は4キャラ。近親者セットともう1つトンチンカンな組み合わせ』の全貌ナリ。

セット2の7姉妹の方は「ルシファー」と「サタン」のコンパチ。
ボディは劇中で一番幼く見えるカットから情報を拾うコトに。
モデルプロポーションもソレはソレでアリやケド、
原作では中学〜高校生辺りのイメージもあったしで、
13センチ程度に収まったら理想かナ〜?
(身長155〜160センチ)
せやから大河と並べても、違いは5ミリ程度。
実はヒザ上ブーツをシエスタから持ってきとるんで、
足回りがヨロイみたくなってもとるケドw、
これは申請用にパーツを一時共用しとるせいなんで、
ジッサイはもチト、ピッチリしたラインになるヨテー。
右手ブレードは簡略化した形状を試しに切り出してみたナリ。
「梨花・演舞」の装飾鍬でもそうやってんケド、
一体成型で繋がっとるなら再現は可能。
但し、気泡は抜けづらいカタチやから、成型色そのまんまでは行かれへんぽい?

「ベルンカステル」と変則セットの「シエスタOO(ダブルオー)」は7姉妹の予備複製パーツより再構成。
上半身は7姉妹よりカンタンな構成やケド、
一旦中央でブッタ切って肩幅を広げた状態で再接着してあったり。
シエスタ姉妹兵はややマッシブな方向でまとめるヨテー。
変則的な前髪サイドは、従来のカオパーツとの間に挟まるカタチや無うて、
前髪そのものに直接フレキシブルパイプで繋ぐ方式。
ポージングの際にどの程度効果があるかはマダワカランw。
ヒザ上ブーツは本来、コッチ用に作ってあったモノ。
フトモモ上部パーツに1層被さるカタチで、
こっからシワも入れてブカブカなラインとするヨテー。。
スカートの下があんまし隠れん分、腰周りを増量してもええカンジやんな。
ちなみにベルンはひぐらしとの連動サイズなんで、
セット内でのスケールさえバラバラw。
今回、可動アイテムには共通して後ろ髪オープンを仕込んであるねんケド、
ベースになった大河が左右非対称位置での分割やったんで、
コレを中心線対称に3回作り直し。モチロン、最初の1個で団長はギブw。
ああ、それと今気付いてんケド、全員前髪真横パッツンやわw。

「とらドラ!セット2」は時間切れで、当初のバイトコスを変更して、
セーラー服版+可動版の変則再販セット構成で申請。
これにお団子ヘアーを追加して、セーラー版へ可動ヘッドを乗せられる仕様に。
figmaの出方がワカラン以上、あんまし冒険は出来ひんトコ〜。
さって。
こいで、「リムノレイア」を撮ったら本申請用写真はほぼ準備オーケー?
したら、あとは残り時間使こて、最終新作アイテム「イーアネイラデコパーツE」の
パーツ構成最終検討やっ!
2009/10/22 散ノ後
ワンヘス本申請書類発送完了〜♪

新作ラスト「イーアネイラデコパーツE」は
時間的に大掛かりな装備を施すヨユー無くなってしもたんで、
リムノレイアの応用タイプとしてむっちりイー姉の方向でw。
キットの「リムノレイア」はリムノレイアとして作るんが正しいねやケド、
デコパーツ本来は組み替えて遊ぶ為の拡張素材やからなあ。
せやから、「塗装・接着」を前提に仕切り直した以降の『詰め合わせ』的なセットや。
基本パーツ構成は
・ポストカード水着再現タイプの胸・ボディ増量パーツ
・スネ延長を含めたむっちり生脚
・武器延長パーツ
・可動後ろ髪
サイキンの可動アイテムのスキルをコッチにも取り入れて
後ろ髪も新規作り起こしパーツなるから、MMSイー姉からの流用は武装関連のみで、
配色の関係上、今なら一般流通のおかげで入手可能な「フレッシュ素体」へ
パーツを貼り付けるカタチなるなあ。

シッポが無い分、オシリのエロさが際立つなあw。
て、右モモパーツ外れとるやん・・・。
2009/10/23 家具vs虎

「なによ。ケンカ売ってるわけ?」
製作ちうのルシファーと同スケールの大河を改めて並べたトコ。

比較の大河自体がやや大きめなんで身長差が目立てへんケド、
(今ならバランス調整でさらに5ミリは詰めたいトコ)
身長165センチのあーみんがコスプレして並んだらおそらくこんなカンジw。
シエスタ用のヒザ上ブーツは一旦予備複製してもろてから
削り込んで本来のウェスタンブーツを履かせようかと。
現時点では「けいおん!」的な太ましいバランスに寄っとるケド、
脚がも少し細く削り込めたらスラッとしたモデル体形に近付くハズなのや。
ボディもイロイロ仕込むためには予備複製必須なんで、
脚と同時期に仕上げられるよう調整ちう。
にしても、ロボぽいなあw。

うさうさOOの方はフリフリインナーが無い分、腰周りが露出するんで、
スク水風のカットラインを入れつつボリュームアップ。
ボディの構造はコッチの方がシンプルなんで、ブーツを取り返したらイッキに進みそう〜。

ちなみにコレがほぼ正しい対比。
2009/10/24 修羅場の後のひとときに来年の夢を
コレはどんなに早くても2010年春以降やケド、
現状モチベが下がる事さえ無かったら、カナ〜リ現実味のあるオハナシや。
うみねこキャラのフトモモむちむち系股関節ジョイント処理が
大河よりもうんと難易度を下げられそうなんで、
まずはここまでの資産応用にて何作か「中級レベル」のアイテムを検討ちう。
1体ダケやと寂しいしなあ。

画像は現進行含めた手持ちアイテムを組み替えたダケのイメージやケド、
身長150後半〜160前後のキャラの「ほぼ標準」的なパーツ構成。
きょぬー系は胸分割が入れられるから
可動優先と見栄え優先の2系統試してもええし、
この時点では未装備の腰可動を入れれば、まっと可動範囲は広がるハズ。
ふははは! これでもう、アニキも奈々子様も思うがまま!(て、ちゃう?w)
「真なるタイガー」
いかりや対策本部電脳支部さんにて追加記事

赤関節をリボアスカから移植したそうですよ。
手首もfigmaを使ったりと、工夫する事こそがまさに正しい遊び方。
(しかし、肩をダブルボールに加工するには1度作ったものを外さにゃならんハズだが??)
http://yaplog.jp/ncc-1701d/archive/1307
fg→http://www.fg-site.net/products/38888

赤関節に関しては色々と試験中なんですが、
「染めQ」スプレーが使えるのではないかと?

左のランナー片は1度吹きではほとんど色が乗らなかったので、
ワザと厚く重ねたりしてみました。
(右上部分や谷間には塗料が溜まるほどに)
球体ジョイントの方は丁寧に一旦乾かしてから2度吹いてこんな感じです。
念の為、細目のスポンジヤスリで軽く拭いておきました。
乾くに従って表面に白いものが浮くところがありますが、
丁寧にウエスで拭き取れば落ちるレベルです。
元々こういうものなのか、
初めて使うので塗装ムラによって生じるのかもしれません。
強度に関しては軽く引っかくくらいでは色は落ちないようです。
(厚塗りし過ぎた部分は剥がれますが)
ジョイントパーツは組み立てる前にスプレーしましたがABS素材が割れる事は無いみたいです。
もうしばらく試験して、使えるようであればまた改めて報告しますね。
2009/10/26 開脚開発
可動大河での上級者向けなっとった股関節(左端・キメラジョイント仕様Aタイプ)の
難易度下げて、せめて中級者向けにする為の新システムの開発ちう。

右端はこないだ出来上がったばかりのうみねこ式股関節。
コレは左右開脚に強いんがウリ。
右から2番目はうみねこ方式を大河に仕込んでみたモノ。
但し、大河みたくチビッコサイズに仕込むには、パンツ側機構は収まるものの、
フトモモは太くせんとムリ。
まあコレでもスカート履けば見た目の不自然さは無いレベルやと思うケド、
ジョイントが肌色ではないんで、開脚時のスキマから見えた時に違和感あるカモ?
左から2番目。足の付いているんが、フトモモのサイズアップが少なめで済むタイプ。
初版のAタイプに近い可動域を持ち、可動もスムーズ。
ただ、ボールが小さい分、他より保持力が落ちるんとスキマが広く出るんがネック。
まあ、スカートを履かせる場合にはスキマが目立たんくなったり、
あるいはパンツ側をサイズアップするなりで、マダマダテストは必要やケド、
ケースバイケースで何パターンか対応出来る選択肢が増えるんは、
将来的にも楽しみが増えるちうこっちゃ♪
2009/10/28 修羅場に傲慢の眼福を
「とらドラ!セット2」
「うみねこセット1」
「うみねこセット2・煉獄」
以上3点は予備申請で「○」。
サンプル提出はうみねこがそれぞれ「完成品1」の見通し。
油断はしぃひんケド、現状進行でこのまま行っても良さげやんな♪

「ルシファー」のカオ自体はマダ前髪を短めにした程度。
先に予備複製が出来とったシエスタ用の足回りからの削り込みで
7姉妹の脚を再調整しててん。

フトモモはさらにボリュームアップw。
ブーツとの分割構造を調整する際にスネをやや長めに。
こいでヒールの高さを差し引いて、身長165センチでまとめちう。
大河と比べるとナカナカええ対比。
ヒールを変えればほぼこのままあーみんへ流用出来そなバランスや。
・・・チト、フトモモむっちりし過ぎやんなw。
ギザスカートは複製品を削り込んでうまく2段重なってんケド、
フリフリインナーの方がもう1周り大きくせんと目立たんなあ。
コレはパテ素材やとモールド削り込みが出来ひんから
大きさを整えてから、も1度予備複製待機やんな。

肩内部の保持ストッパーが無い状態やからポーズ付けづらいねんケド、
軽〜く動かしてみたトコ。
スカートは受けミゾがあって後方でもリボン軸を通して浮動状態なっとるちうても、
そいでもモモ上げ可動域をカナ〜リ制限してまうなあ。
さって、次は上半身の予備複製準備や。
そろそろサタンとの並行サギョー用にもう1体欲しい頃やしなあ♪
2009/10/30 フラクタルパワー

ルシファー経過。
近い色のサフを乗せると、本来のイメージをつかみ易くなるねや。
濃い色のメインギザスカートの下から覗く白フリは効果バツグンやなあw。

フリフリインナーは見たダケで団長ギブやからw、アタシの担当。
白&肌色の同形パーツを切り貼りして一回りサイズアップして、
そっからフリフリモールドを削り込み。
形状をシアノンで微調整したら出来上がり〜♪
×8回繰り返したらええねん。こいだけのハナシやんw。

ジッサイはコレが互い違いに2枚重なってるカタチやから、
予備複製後にうすうすに削り込んで2枚張り合わせるんがええやろ。
この形状でキャストが流れるかの予備試験もして欲しいし、
あとは団長に任せるで〜。
上半身と髪も整形進行ちうやから、ついでに強度確保目的のリボン合わせて
ドニーチョ目安で時間取ってーな。
半年先の話を鬼が笑うの如く
■ トレジャーフェスタin 有明3 ■
場所 : 東京ビックサイト、東3ホール
開催日: 2010年5月4日(祝・水)
仮申請1件800円、以降1件追加ごとに800円ずつ加算。
ワンヘス後のGW開催なら今年と同んなしスケジュールやからまあええし。
申請手数料の値上げも致し方なしちうレベル。
何よりワンヘスみたく申請数上限が無いちうのんは助かるなあ♪
せやから、今から作りたいアイテムのリストアップ♪
ちうか、「現時点」を単発で終らせんくするには
延長線上にこの程度は準備せんとなあ。
→うみねこ関連
・七姉妹ヘッドの補充
現時点やとマモン最優先やケド、アニメ版の「動き」次第で相方wの縁寿が欲しなるカモ〜?
・シエスタ姉妹45&410セット、これにあと1人をドコに入れるか?
・魔女サイドで「可動」を前提としないトレフィグ的なシリーズを。
・「散」のアニメ化は当分先やろケド、ここでの新キャラをどの時点で手ェ出そかナ。
→とらドラ!関連
・アニメ版メインキャラの可動化を3人ほど。但しfigmaが出れば即撤退。
・コミック版→アニメ版と来てラストは「原作版・大河」
→武装神姫関連
・エウクランテをそろそろ・・・w。
・ヴァルキリー学園キャラ
これに、共通ボディ+ヘッドSUGEKAEで対応出来る
「固定制服アイテム」をもう1タイトル開拓出来たら楽しいやろなあ♪
S・M・Lサイズはほぼ見通し付いたんで、あとはSSさえ開拓出来たら〜ちうトコ。
ただ、アクションフィギュアはメーカーとのバッティングを避けなキビシイから
ソレはソレでチョイスは悩むねん。
団長は「いいんちょ。」を再開したい様子w。
2009/11/01 修羅場は続くよ11月も

予備複製用とりあえず上半身パーツがヨーヤク準備出来てん。
ドニーチョで複製終わるハズが、ズイブン時間掛かってもうたわ・・・。
マダこれ以外にもスカート含めてほぼ全身が要るねやケド、
2〜3回に分けんとムリやしw。
腕はボディの長身化に合わせて上下で1ミリずつ延長。
前後で挟みこむ基本パーツは、素材置換後に
ポリストッパー機構とネクタイ浮動接続を施さなナランし、
左右挟みこみのジャケット部分は接着固定とするか、多少なりとも開閉を組み込むかで
マダマダ考えんとなあ。

今回、手首のジョイントは大河での「2分割・ボール挟み込み」方式を変更して
手首パーツは一体で構成。
コレは七姉妹コスには袖口に黒のフリフリがあるんで
同色ボールジョイントの受け軸が目立たずに使えるおかげ♪
何せ、今後7体組む事なる思うんでw、少しでも組立工程を簡略化せんとナ〜。
ただ、この手法が使えるんは手首周りが黒い場合のみに限られるんで、
他の色のバヤイをナントカ工夫せなナラン。
マダマダやるコトイッパイやw。
2009/11/02 続・手首
昨日の時点で七姉妹の手首接続はほぼ解決したんやケド、
イエサブのボールジョイントには透明と黒しか無いんで、
次はシエスタ姉妹用に「白手袋」用のジョイントを考えちう。
結論としてはカラーキャストで自由に調整出来るボール受け軸を試作するコトに。

コレは2.5ミリ球(フレキシブルパイプ・中)を挟み込む5φサイズで
3パーツセットで1つの表情として袖内部へ組み込むタイプ。
保持力はあんまし必要あらへんし、切り込みを入れる方向で可動域も自由。
可動大河では手首の方へボールを挟み込む分割線が生じとったんを
「手首一体成型」に出来る可能性が♪
この段階では「白袖に肌色手首」が先に見えてきたトコや。
ただ、大河用にはマダ大き過ぎるねんな。

とりあえず予備複製セットに入れといたんで、
キャストにソザイチカンしてもろてから、ジッサイの可動域・保持力、
それと、どこまでコンパクトに削り込めるかをイロイロ試してみるヨテーナリ。
2009/11/03 俗・手首

七姉妹用の予備複製第1弾が完了♪
まずは手首をイロイロ試験ナリ。

右列・開き手首(3ミリボール一体)は上から
・原型
・フレキシブルパイプ・大への接続
・ボールジョイント軸・小への接続(七姉妹用)
左列・手刀手首(2.5ミリボールを接着)は
・シエスタ姉妹用に袖内部へ収納
・受け軸側を短く切り詰めたもの
(フレキシブルパイプ・中への接続は外れやすく可動域も狭過ぎるので断念)

最後は受け軸内径を2.5→3ミリに変更して開き手首を取り付けたもの。
パーティングラインをこのままを切り欠きとして加工したら
キャストの粘りを生かして簡易着脱出来るんかなあ?
得物を持たへんくて保持力が要らん分に関しては行けそうやケド、
破損(強度)とのバランスは試験続行ちう。
肌色で抜いて外周を白塗装したら大河に流用出来そう?
コレはこのまま予備複製第2弾へ組み込で抜いてもらお♪
ボールジョイント可動は径が小さいほど仕込みやすいねんケド、
可動域が狭く、場合によっては外れやすいんがネック。
ここまでの結果からすると、なるべく3ミリ径で揃えていけたらええかナ〜。
2009/11/04 最年長・最弱・最艶

ここまでの予備複製パーツを組んでみた「ルシ姉」。
(リボンは見づらくなるんで外しちう)
おお、ええカンジ〜♪
やぱし、上半身と下半身のカラーギャップが魅力の1つやしなあ。
ギザスカート2段目が赤やったらまっとイメージに近付くんやケド、
今トコ、予備複製リストには入ってへんから、ソコは完成までおあずけ。
こっから肩内部のポリストッパーともう1ジョイントでネクタイ可動を仕込んでくヨテー。

あとは擬似的に「腰クイッ!」をやってみたトコw。
腰が固定な分を股関節の角度変更機構で補って、それなり色っぽいポーズもOK。
スカート正位置でこの角度やから、OPのサタンのポーズまであと1歩♪
股間との干渉なっとるフトモモ内側をまっと削り込んだら可動域は広がるんやケド、
フトモモ自体のオーバー気味な「丸み強調」とドッチを取るかで思案ちう。
まあ、考えるよしかさっさと予備複製取って2系統試せば済むハナシw。
次のドニーチョで第2弾のスケジュール調整しつつ、
そろそろアニメ版も出番かなあ?のシエスタOOの準備にも移ろかナ♪
2009/11/05 ただ1つ傲慢のために
うみねこOPにてOO登場するも、活躍はマダ次回。
今週中は七姉妹の仕上げに集中してもええかナ〜。


予備複製が進むとイロイロと打てる手も増えるねや♪
コレは今トコ、ルシ姉のみに実装される交換式パーツで、
(パーツ構成がややこしなるんで他の6人は一体化パーツを使用)
EP3で嘉音と戦った時に受けたダメージ胸の再現。
予備複製後の胸パーツ前面を薄過ぎない程度に分割してナナメ下方向に外す方式。
どこかにパチンと嵌るダボを仕込んでやればええやろ。
襟パーツとの分割線が出てまうんはまあ、お遊びやから気にせんコトにw。
新規に起こしたダメージパーツは、この1個の中に肌・白・赤・黒の4色が混在すんねやケド、
色毎の全分割にはムリあんねんから、ドレを成型色としてドコを塗り表現とするか思案ちう。
ネクタイ基部のフレキシブルパイプは可動の為や無うて、取替え用のアタッチメント。

本体への取り付けは、コレに合う交換表情と共に予備複製が進んでからや。
乞うご期待♪
2009/11/07 「家具」vs「武具」

ドニーチョは予備複製第2弾進行のスケジュールで進めて来ててんケド、
他の新作との進行差が開き過ぎるんは、先々の見通しが付けづらなるんで、
シエスタOOを七姉妹に合わせてプロポーション修正しとるトコ。

作画的な意図があるかどうかはワカランケド、
コチラは気持〜ちマッシブなまとめ方でええかとも。
ただ、シエスタ4体も共通ボディで進めるつもりなんで、
45が強過ぎて見えてもアカンねんから、さじ加減は慎重に。
胸ブロックは肩幅自体が既に広めに取ってあるし、パーツ構成がシンプルなんで、
前面装甲wもタップリと盛り付け♪
フトモモは七姉妹の紡錘形に対して円筒形ぽく。
スカートはプレート的な硬質感を柔らか素材へと解釈の変更。
腕との干渉を回避する為に全体をやや小さめに削り込み。
腕周りは七姉妹よしかブカブカ感出そかナ〜。
あと、前髪が野暮ったいんもアニメOP版に合わせて梳いてええカモ。
あとあと、敬礼時のピシッ!と感がチト出しづらいんで、ココトコが課題かナ〜?
2009/11/10 立てよロボ

シエスタOOの肩パット部分に可動を仕込んでみたトコ〜。
前髪は外しちう。

腕を通した変形リングが肩付け根でプラプラの浮動状態なるカタチ。
肩下げ位置がデフォルトなるんで、二の腕と首が長く見えるなあ。
今はマダ調整ちうなんで、メカメカしい印象が強過ぎるねんケド、
こっから色を乗せた段階で不自然さが消せたなら、
今後のアイテム開拓にも幅が広がりそなカンジ〜♪

あと、肩のダブルボールは追加分ボールを接着せずに胴体内部へ組み込んだら
ジョイント破損時のメンテにも対応可能な見通し。
もしかすると可動大河でも出来るんカモ。
もうこの段階やと接着無しの仮組み状態を保っていられへんし、
上半身を丸っと次回の予備複製スケジュールに入れてもらうヨテー。
そろそろ時間的にヨユー無くなってきたなあw。
2009/11/17 ムーバブルフレーム
やほ〜♪ 久しぶりやなあ。
更新の時間さえ惜しいのやっw!

ボークスの肌色ポリパーツを使用して、うみねこジョイントにもう1工夫。
これによって、可動域の拡張&動きの滑らかさをゲットぉ〜♪
こいでほぼ理想の股関節が完成したちうてもええやろ。

上半身の整形も済む頃なんで、そろそろ予備複製準備して〜なっ!
2009/11/18 シェイクヒップ
♪らららら ららら〜
ムーバブルフレームの進化によってフトモモ&オシリの密着グアイを
より自在にコントロール出来るようなってん♪
でもって、
盛るぜ〜、超盛るぜ〜

もう貧弱な腰付きとは言わせへん。
ちうか、胸よしか腰なんは団長の分野w?
「左右開脚」「腰突き出し」「擬似・腰クイッ」
(左がシエスタ姉妹正面 右が煉獄姉妹バック 〜機構はほぼ同んなし)

2者の体形にあえて差別化を図るため、
煉獄姉妹は「樽型パッツンフトモモに小さいオシリ」で左右幅にボリューム。
シエスタ姉妹は「楕円円柱フトモモにオシリドーーン!」で左右幅はシェイプ。
まあ、スカートでほぼ隠れてはしまうんやろケド、
脂肪質で柔らかそうな煉獄姉妹vs筋肉質でストイックなシエスタ姉妹ちう対比に。

但し、デザインの制約もあって、モモ上げポーズはマダ不満が残るトコ。
左端の裸Yシャツさんの「お座り特化型」には遠く及ばへん。
ちうても、こないなスキマだらけのジョイントには戻されへんし、
こっから先は次期開発アイテムへの課題ナリ。
2009/11/22 しょうじょのおなかはメカでいっぱい

うみねこ関連、予備複製の第2弾まで進行。

七姉妹コスのフリフリを2段重ねに整形。

ルシ姉のみのボーナスパーツw、ダメージ胸を「白-肌」で色分割。

下方に黒・サイド部分に未分割の赤が残るねやケド、
これ以上は末節なんで、一旦ここまで。

パーツがリキャストされたコトで、強度も十分やし、
シッパイを気にせずガシガシ削り込めるなあ♪
今は複数で構成されるパーツ同士のすり合わせ調整と、
可動域の拡張試験ちうナリ。
全身の仮組みしてまうと、そこでマンゾクして進まれへんくなるんでw、
れんきう明けヨテーまであとチョットのシンボー。